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ANANDA x SHIROV
ANANDA x SHIROV

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Brancas: Anand, V.
Pretas: Shirov, A.
XXV SuperGM (Espanha), 02/28/2008 - ECO "B33".
Comentários: Alejandro Di Battista

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1.e4 c5

Defesa Siciliana.

2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e5

Variante Pelikan ou Variante Lasker/Sveshnikov. Na posição das pretas, ficou fraca a casa central 'd5' e as brancas podem tirar vantagem dessa debilidade.

6.Cdb5 d6 7.Bg5 a6 8.Ca3 b5

O espanhol Shirov utiliza esta linha, que parece chamar-se 'Variante Chelyabinsk'. (8...Be6 Variante Bird.)

9.Cd5

(Conhecido é 9.Bxf6 gxf6 10.Cd5 f5 Variante Sveshnikov. 11.Bd3 Be6 12.O-O Bxd5 13.exd5 Ce7 14.c3

(Era interessante 14.Cxb5) 14...Bg7 15.Dh5 Com chances para ambos e se pode continuar com 15...e4, Dd7, Dc8, b4 ou Cxd5)

9...Be7 10.Bxf6 Bxf6 11.c3

Permitindo que o cavalo que está em 'a3' possa ir aos quadros 'c2' e 'e3'. É conveniente ter todas as peças bem colocadas.

11...Bg5

(Conhecido é: 11...Ce7 12.Cxf6+ gxf6 13.Cc2 Bb7 14.Bd3 d5 15.exd5 Dxd5 16.Ce3 De6 Há chances para ambos e se pode considerar 17.Dh5, a4 ou O-O) (Era conhecido: 11...O-O 12.Cc2 Tb8 13.Be2 Bg5 14.O-O a5 15.b4 Ce7 16.Cxe7+ Bxe7 Com chances para ambos. Pode-se jogar 17.Ce3, a4 ou bxa5.)

12.Cc2 O-O

(Outra alternativa é 12...Ce7 e vejamos como se pode continuar: 13.h4 Bh6 14.a4 bxa4 15.Ccb4 O-O 16.Dxa4 Cxd5 17.Cxd5 a5 18.Bb5 Be6 19.Bc6 Tb8 20.b4 Bxd5 21.Bxd5 axb4 22.cxb4 Db6 23.Tb1 Rh8

(É possível entregar o bispo para atacar a rei 23...Bd2+ 24.Rxd2 Dxf2+ 25.Rd3 Dg3+ 26.Rc2 Tfc8+ 27.Rb2 Dxg2+ 28.Ra1 Dd2 Há chances para ambos.) 24.O-O f5 25.Da5 Neste momento, as possibilidades de vitória são equivalentes para os dois. XXV SuperGM Morelia-Linares. Rodada:11 Leko,P (2753) - Carlsen,M (2733), em 3 de março de 2008. As brancas ganharam em 62 movimentos. (1-0))

13.a4

(Era conhecido 13.Be2 Tb8 14.O-O Be6 15.Cce3 a5 16.Dd3 Ce7 Há chances para ambos. Outras variantes eram 16...b4, 16...g6 ou 16...Axe3.)

13...bxa4 14.Txa4 a5 15.Bc4 Tb8

O xadrez é um jogo que tem várias opções.

16.b3

Neste momento, há chances para ambos. Outras opções eram: Ta2, Da1 e b4.

16...Rh8

A ideia é mover o peão à casa 'f5'.

17.Cce3 g6 18.De2 f5 19.h4

Entrega material para criar um jogo agressivo.

19...Bxe3 20.Dxe3 fxe4 21.h5 g5 22.Dxe4 Bb7 23.De3 e4

Shirov entrega um peão para ganhar a dama. Além disso, agora o cavalo preto dispõe da casa 'e5'. Um movimento no xadrez pode ter várias intenções ou ameaças. É importante ver e fazer os bons lances. (A alternativa seria continuar assim: 23...Ce7 24.Cxe7 Dxe7 25.O-O d5 26.Bd3 Bc6 27.Txa5 Txb3 28.Ta7 Tb7 29.Tfa1 com chances para ambos.)

24.O-O

Anand não cai na armadilha e melhora sua posição. O jogo pode começar no estilo posicional e terminar no estilo agressivo. (Seria um grave erro 24.Dxe4 e as pretas conseguem vantagem decisiva da seguinte maneira: 24...Te8 Como podemos ver, a dama branca está atacada, cravada e será capturada. 25.Dxe8+ Dxe8+ 26.Ce3 Vantagem decisiva das pretas.)

24...Ce5

Nesta posição, o branco está algo melhor.

25.Tfa1

Anand ataca com mais força o peão fraco de 'a5' e ameaça tomá-lo.

25...De8

Shirov responde com uma jogada agressiva, atacando o peão indefeso de 'h5'. (Podia-se jogar: 25...Cxc4 26.bxc4 Bxd5 27.cxd5 Tb2 28.Txe4 Tbxf2 29.Dd4+ Rg8 Brancas têm pequena vantagem.)

26.Txa5 Dxh5 27.Dxe4 Tbe8

A ideia é entregar o cavalo para ganhar a dama que está no centro do tabuleiro.

28.Be2

Com este movimento, também se ameaça ganhar a dama.

28...Dh4

Esta me parece uma jogada ruim, havia opções melhores. (Era possível conservar a dama para atacar: 28...Dh6 29.Dd4 Bxd5 30.Txd5 Tf4 31.Txd6 Df8 32.Dd5 Tf5 O branco está melhor e o preto ameaça entregar o cavalo para ganhar a dama branca.) (Parece que o melhor era: 28...g4 29.Dd4 Dh4 30.g3 Dh5 31.Bf1 Te6 32.Bg2 Th6 Há chances para ambos.)

29.Dxh4

No xadrez, é importante aproveitar a oportunidade para conseguir vantagem. A vantagem posicional pode dar lugar à vantagem material.

29...gxh4 30.Ce3

(30.c4 h3 31.gxh3 Cf3+ 32.Bxf3 Txf3 33.Tb5 Bxd5 34.cxd5 Txh3 35.Ta7 As brancas estão melhor.)

30...h3

Corretamente, Shirov entrega um peão para atacar o rei que está em 'g1'.

31.gxh3

O rei das brancas está algo fraco e o cavalo das pretas pode ir à casa 'f3', que é fraca.

31...Cf3+ 32.Bxf3 Txf3

Ameaçando eliminar o peão indefeso de 'h3' e atacar o rei.

33.Th5 Tg8+ 34.Rf1 Tgf8

Ataca com mais força o peão fraco de 'f2', que está cravado. A principal ameaça é ganhar o cavalo. No xadrez, a peça cravada perde força.

35.Cd1 Td3

Quer levar o bispo à casa fraca 'f3' para que faça um duplo ataque e se possa ganhar material. No xadrez, as peças atacadas estão em perigo.

36.Th4 Bf3

Ameaça ganhar o cavalo.

37.Td4 Txd4 38.cxd4 Tf4

(Outra variante é 38...Tb8 39.Tb1 Tb4 40.Ce3 Txd4 Brancas têm vantagem.)

39.Ce3 Txd4 40.Ta4 Td3 41.Tf4

Ameaça eliminar o bispo indefeso.

41...Bh5

A intenção é capturar o peão indefeso de 'b3'.

42.b4 d5 43.Rg2

(Também se pode jogar 43.Tf5 d4 44.Td5 Bg6 45.Re2 Rg7 46.Td6 Be4 47.b5 Rf7 As brancas estão melhor.)

43...Bg6 44.Cf5 Rg8

Este é um erro que conduz à derrota. (Era bom 44...Bxf5 e se pode continuar assim: 45.Txf5 Tb3 46.Txd5 Txb4 47.Tg5 h6 48.Tg4 Tb3 O branco está melhor.)

45.Ce7+

Anand faz o movimento ganhador.

45...Rg7 46.Cxg6 Rxg6 47.Tf3

Anand inteligentemente busca a troca de torres, o que lhe permite ganhar este final.

47...Td1

Shirov sabe disso e mantém sua torre no tabuleiro.

48.Tb3

Aqui, uma boa estratégia é avançar o peão livre de 'b4' até coroá-lo.

48...d4 49.Rf3 d3

(Em caso de: 49...Th1 50.Re4 d3 51.Txd3 Tb1 52.Td4 O branco tem vantagem decisiva.)

50.Re3 Th1 51.b5 Txh3+ 52.f3 Th1

(Se: 52...Th2 53.Rxd3 Tf2 54.Re3 Ta2 55.b6 Vantagem decisiva das brancas.)

53.b6 Te1+ 54.Rxd3 Te8 55.b7 Tb8 56.Re4

O plano ganhador do branco é jogar Rd5, Rc6 e Rc7 ameaçando ganhar a torre indefesa. Neste final, o rei branco pode decidir em favor das brancas.

56...h5

O branco ameaçava ganhar levando o rei a 'c7', começando por Re5! (Outra opção é 56...Rg5 e as brancas podem ganhar jogando: 57.Rd5 h5 58.Rc6 Rf4 59.Rc7 Txb7+ 60.Rxb7 h4

(60...Rg3 61.Rc6 h4 62.Rd5 h3 63.f4+ Rg2 64.Txh3 Rxh3 65.f5 O branco ganha. O rei preto está mal colocado e, se o jogo continua, o peão passado pode avançar e coroar.) 61.Tb4+ Rg3 62.Tg4+ Rh3 63.Rc6 Ganham as brancas.)

57.Rf4

As brancas têm vantagem decisiva. Shirov viu que não podia evitar a derrota e abandonou. Poderia continuar 57...h4 58.Rg4 ou 57...Rf6 58.Tb6+

1-0

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